嘿,我在 Lidgren 上找了很多,我已经设法获得了一些简单的控制台客户端和服务器,但我在 2D 方面真的很难...
到目前为止,基本上我只有基于控制台的应用程序,但我找到了一个使用 Lidgren 的 2D 游戏示例。您打开了一个服务器,然后打开了两个应用程序。它们自动连接,您可以在两个窗口中玩,看到角色在另一个屏幕中移动。该项目使用一个数组来加载纹理,并在Draw()
它简单地绘制数组的方法中,但使用的值来自:
foreach (var kvp in positions)
{
// use player unique identifier to choose an image
int num = Math.Abs((int)kvp.Key) % textures.Length;`
// draw player
spriteBatch.Draw(textures[num], kvp.Value, Color.White);
}
有人可以解释这个num
变量的作用吗?如果我想使用不同的类来做到这一点,我会只是在播放器类和动画中做同样的事情 - 你如何发送纹理更新数据?对不起,我问了这么多..但我还没有找到任何真正有帮助的东西:/
在此先感谢您,如果您需要了解其他信息,请告诉我!:)