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我是 Three.js 的新手,首先我要感谢所有为 THREE.js 工作的人。它易于使用,功能强大。
最近我使用 Three.js 导出器从 Blender 导出衬衫。我使用 JSONLoader 将 t shirt 导入 webgl 后,Blender 和 webgl 中衬衫的顶点数不一样。Blender 中的那个只有 81 个顶点,而 webgl 中的那个有 1480 个顶点。并且颜色没有正确显示。
从 Blender 导出时我检查过的东西。
几何:顶点、面、法线、骨骼、蒙皮
材质:UV、颜色、材质
设置:翻转 YZ,比例:0.05
场景:嵌入网格
设置:所有网格

想知道为什么会这样。

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1 回答 1

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您说您还导出“骨骼”和“蒙皮”,这不是说您正在尝试导出一些动画模型吗?如果是这样,它可能与它有关。但是你是怎么知道 three.js 中的顶点数的呢?例如,您是否尝试过启用线框图以查看您的进口衬衫是否具有全部 1480 个顶点?

于 2013-11-10T14:01:35.527 回答