更新:2013 年 11 月 20 日:这仍未解决。
我正在做一个CountDownTimer
并且在onFinish()
方法中,我显然做了太多的工作,因为最后一秒和完成之间的延迟时间超过 1 秒(这是我在滴答声之间的延迟)。
这是我的代码。
mCountDownTimer = new CountDownTimer(GAME_LENGTH, 1000) {
public void onTick(long millisUntilFinished) {
mCountDownTextView.setText("" + millisUntilFinished / 1000);
}
public void onFinish() {
mCountDownTextView.setText("Game Over!");
tl.setOnTouchListener(null);
for (DotView dv : mAllDots) {
dv.setChangingColors(false, null, -1); // This is my own method
}
}
问题是:onFinish()
有没有办法在 a 的方法 中执行一个潜在的长时间运行的操作,CountDownTimer
而不影响倒数第二个和最后一个滴答之间的实际时间?