我有一个服务器应用程序,它为每个传入请求创建新线程。
但是,每隔一段时间,它就会创建一个线程 ID = 0 的线程(使用 pthread_equal 来检查)。我有一个结构,其中包含我传递给 pthread_create 中指定的函数的线程 ID,并且正在那里进行检查。
为什么会创建一个 ID = 0 的线程?如果发生这种情况,我能做些什么吗?我不能使用这个线程并想立即退出它。
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typedef struct
{
pthread_t tid;
other_struct_t Other;
} data_ptr_t;
void * worker(void * arg)
{
data_ptr_t local_data;
data_ptr_t * incoming_data = (data_ptr_t *) arg;
if (NULL == incoming_data || NULL == incoming_data->Other)
{
printf("invalid input\n");
}
else if (pthread_equal(incoming_data->tid, 0))
{
printf("invalid thread id\n");
}
else
{
// add to global thread pool
// do other stuff here
// remove from global thread pool
}
}
int main()
{
// server socket stuff
while (1)
{
// if incoming connection is valid
data_ptr_t data;
int error = pthread_create(&(data.tid), NULL, (void * (*) (void *)) worker, (void *) &data);
if (0 != errror)
{
printf("could not create thread (%d)\n", error);
}
else
{
pthread_detach(data.tid);
printf("thread dispatched\n");
}
}
}
注意:如果我创建的线程数低于 50 左右,它工作正常。超过 70 个,大多数线程都可以正常运行,其余线程最终打印“无效线程 id”。
注意:这是在 Linux 上。