我正在尝试用 cocos2d 做数百次的事情,但是用 cocos2d-x 似乎我的运气不太好。
如果我做
CCsequence *squence = CCSequence::create(someAction1, someAction2, NULL);
编译器说:
调用“创建”没有匹配的函数
我在互联网上发现了这个问题,但没有任何解决方案。顺便说一句,如果我做一个简单的动作,比如:
CCAction *action = CCMoveTo::create(5.0f, CCPointMake(0,0));
sprite->runAction(action);
甚至没有调用该动作,并且精灵不是零(我已经打印了他的大小等),打印有关该精灵的信息它是它应该是的确切对象