我知道我可以在 Linux中使用prctl()
. 但是对于其他操作系统,这很可能无法正常工作。另外,我可以尝试使用pthread_setname_np()
,它在 POSIX 系统中更可用,但仍然缺乏完全兼容性。
所以我想有一些更便携的方式,也许是QThread
我没有找到的东西。有没有这样的方法?
我知道我可以在 Linux中使用prctl()
. 但是对于其他操作系统,这很可能无法正常工作。另外,我可以尝试使用pthread_setname_np()
,它在 POSIX 系统中更可用,但仍然缺乏完全兼容性。
所以我想有一些更便携的方式,也许是QThread
我没有找到的东西。有没有这样的方法?
API 中没有任何东西QThread
可以手动管理线程的系统名称,但是,从 4.8.3 版本开始,Qt 会自动将您的线程名称设置为线程对象的名称(QObject::objectName()
)。
这在QThread
如下所述的实现中处理。
你有这样的东西qthread_unix.cpp
:
#if (defined(Q_OS_LINUX) || defined(Q_OS_MAC) || defined(Q_OS_QNX))
static void setCurrentThreadName(pthread_t threadId, const char *name)
{
# if defined(Q_OS_LINUX) && !defined(QT_LINUXBASE)
Q_UNUSED(threadId);
prctl(PR_SET_NAME, (unsigned long)name, 0, 0, 0);
# elif defined(Q_OS_MAC)
Q_UNUSED(threadId);
pthread_setname_np(name);
# elif defined(Q_OS_QNX)
pthread_setname_np(threadId, name);
# endif
}
#endif
/*
* [...]
*/
QString objectName = thr->objectName();
if (Q_LIKELY(objectName.isEmpty()))
setCurrentThreadName(thr->d_func()->thread_id, thr->metaObject()->className());
else
setCurrentThreadName(thr->d_func()->thread_id, objectName.toLocal8Bit());
等价于qthread_win.cpp
:
typedef struct tagTHREADNAME_INFO
{
DWORD dwType; // must be 0x1000
LPCSTR szName; // pointer to name (in user addr space)
HANDLE dwThreadID; // thread ID (-1=caller thread)
DWORD dwFlags; // reserved for future use, must be zero
} THREADNAME_INFO;
void qt_set_thread_name(HANDLE threadId, LPCSTR threadName)
{
THREADNAME_INFO info;
info.dwType = 0x1000;
info.szName = threadName;
info.dwThreadID = threadId;
info.dwFlags = 0;
__try
{
RaiseException(0x406D1388, 0, sizeof(info)/sizeof(DWORD), (const ULONG_PTR*)&info);
}
__except (EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION)
{
}
}
/*
* [...]
*/
QByteArray objectName = thr->objectName().toLocal8Bit();
qt_set_thread_name((HANDLE)-1, objectName.isEmpty() ? thr->metaObject()->className() : objectName.constData());
请注意,在 Windows 上,如果设置了上述代码,则不会执行QT_NO_DEBUG
,因此它不会在Release模式下工作。
在Qt 文档中,您可以找到:
要选择线程的名称(例如,在 Linux 上由命令 ps -L 标识),您可以在启动线程之前调用 setObjectName()。如果您不调用 setObjectName(),则为线程指定的名称将是线程对象的运行时类型的类名(例如,在 Mandelbrot 示例中为“RenderThread”,因为这是QThread 子类)。请注意,这目前不适用于 Windows 上的发布版本。