我在*将删除器函子传递到 std::smart_ptr* 时遇到问题。这是我第一次尝试这样的事情,所以我可能忽略了一些非常简单的事情。
这是我的仿函数类的样子;
#pragma once;
#ifndef ASSETDELETERS_H
#define ASSETDELETERS_H
#include "RenderSystem.h"
struct SourceImageDeleter
{
RenderSystem & refGraphicsRenderer;
unsigned int * ptrTextureID;
explicit SourceImageDeleter( RenderSystem & tempRef, unsigned int * tempPtrID )
: refGraphicsRenderer( tempRef ) ,
ptrTextureID(tempPtrID) {};
SourceImageDeleter( const SourceImageDeleter & originalCopy )
: refGraphicsRenderer( originalCopy.refGraphicsRenderer ) ,
ptrTextureID( originalCopy.ptrTextureID ) {};
void operator() ()
{
refGraphicsRenderer.deregisterTexture( ptrTextureID );
}
};
#endif
RenderSystem::deregisterTexture 函数只需要一个参数(unsigned int *),因此,它在创建仿函数时被传递。我已经研究过 std::bind 的使用,但我对此没有太多经验,并且无法使用它而不是制作仿函数来取得很大成功。
这是迄今为止唯一使用它的方法..
std::shared_ptr<SourceImage> Engine::createSourceImage( std::string tempFilepath )
{
SourceImage * tempImagePtr = new SourceImage( tempFilepath );
registerTexture( &tempImagePtr->textureID, &tempImagePtr->image );
return std::shared_ptr<SourceImage>( tempImagePtr , SourceImageDeleter( this->graphicsRenderer, &tempImagePtr->textureID ) );
}
我不知道为什么它不工作!我基本上一直在尝试让我的 smart_ptr 整个星期都运行一个自定义删除函数,并且试图弄清楚指针到方法的传递是如何工作的,std::bind/std::mem_fun_ref 是如何工作的,以及仿函数是如何工作的整个星期都在难倒我..
无论如何,这是 Visual Studio 一直给我的编译错误,我希望有人能帮我弄清楚我一直在搞砸什么;
error C2064: term does not evaluate to a function taking 1 arguments
1> class does not define an 'operator()' or a user defined conversion operator to a pointer-to-function or reference-to-function that takes appropriate number of arguments
1> c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\memory(1438) : see reference to function template instantiation 'void std::tr1::shared_ptr<_Ty>::_Resetp<_Ux,_Dx>(_Ux *,_Dx)' being compiled
1> with
1> [
1> _Ty=SourceImage,
1> _Ux=SourceImage,
1> _Dx=SourceImageDeleter
1> ]
1> c:\projects\source\engine.cpp(151) : see reference to function template instantiation 'std::tr1::shared_ptr<_Ty>::shared_ptr<SourceImage,SourceImageDeleter>(_Ux *,_Dx)' being compiled
1> with
1> [
1> _Ty=SourceImage,
1> _Ux=SourceImage,
1> _Dx=SourceImageDeleter
1> ]
(顺便说一句,engine.cpp(151) 是上面显示的 Engine::createSourceImage 中的返回行。如果我删除 deleter 参数,除了与不正确的图像删除相关的明显资源泄漏外,程序编译并运行良好。 )