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我正在尝试使 AS3 代码块与较旧的 Flash 电影一起使用。由约 4000 个关键帧组成的电影,并定期将静态电影剪辑添加到主时间轴。

在第 120 帧上,将实例名称为 的影片剪辑playButtonMC添加到舞台。playButtonMC里面有一个button名为的实例playButton。我想从主时间轴将单击事件处理程序分配给此影片剪辑内的按钮,但我无法从主时间轴上的关键帧 #121 上的操作中获取对影片剪辑的引用。

我试过以下是徒劳的:

var myMc:MovieClip = stage.getChildByName("playButtonMC") as MovieClip;
trace(myMc);
trace(playButtonMC);
trace(root.playButtonMC);
trace(stage.playButtonMC);

// If I get a reference, I plan to do following to attach event listener.
// Please advise if its incorrect as well
myMc.playButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, doStuff);

function doStuff():void{
    trace('called');
}

所有调用trace导致null.

从任何意义上说,我都不是 Flash 开发人员,但我已经完成了这项小任务。我知道正确的 AS3 方法必须是动态生成影片剪辑并将引用存储在变量中,但目前,我只是想让它以某种方式工作。

编辑

trace(stage.playButtonMC);实际上会产生错误ReferenceError: Error #1069: Property playButtonMC not found on flash.display.Stage and there is no default value.

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您确定该实例仍然存在吗?

阶段!=根

如果您的 MainTimeline 实例上有代码,请使用root或使用。this绝对不是舞台。

于 2013-11-08T00:28:00.060 回答
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如果您可以访问旧电影的源代码,最简单的方法是为您需要了解的实例添加 getter 和 setter。查看您发布的代码,看起来您可能确实可以访问源代码,但由于某种原因,您使用的是时间线代码与文档类。如果您要使用时间线代码,您可能只想用按钮将其推到框架上,而不必再担心它。

如果您不只是关注 ADDED_TO_STAGE(不会冒泡,因此您需要在捕获阶段观看)并筛选直到找到您关心的内容。您可以打开 name 或 getQualifiedClassName() 或其他一些您想要的条件。

有关这两种技术的简要说明,您可以阅读。示例代码在这里

于 2013-11-08T03:41:18.313 回答