我有多个必须同步播放的音频文件。我读过 Web Audio API 是最好的解决方案。但是,我找不到任何说明如何实现这一目标的文档。
我读过的几乎所有文章都这样做是为了开始播放。
//Let's say I have AudioBufferSourceNode connected to two buffers
var source1, source2;
source1.start(0);
source2.start(0);
这不应该导致 source2 开始播放的时间比 source1 稍晚吗?
另外,是什么让源保持同步?我在任何确保源同步播放的文档中都找不到任何提及。
谢谢。