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我正在尝试通过 PySDL2(当前版本 0.7.0;/文档)学习 SDL。它为(我假设)所有 SDL 的普通函数提供了一个ctypes Python 包装器,并通过其包提供了更多 Pythonic 函数sdl2.ext来处理细节并以 Python 类型返回结果。例如,sdl2.ext.get_events()将调用sdl2.SDL_PumpEvents(),然后查看队列中的所有事件并将它们作为 Python 列表返回。

但是,我不知道是否存在这样的便利功能SDL_GetKeyboardState()。该函数的官方SDL Wiki 文档将其定义为:

const Uint8* SDL_GetKeyboardState(int* numkeys)

其中 numkeys 可能为空(否则它将接收返回数组的长度),返回的 Uint8* 是指向键状态数组的指针,由 SDL_Scancode 值索引,如果键按下则保持 1,否则保持 0起来了。

PySDL2 确实通过 提供了对 SDL_GetKeyboardState 的直接调用sdl2.keyboard.SDL_GetKeyboardState(numkeys),但它返回的 ctypes 值不会立即有用。

所以我的问题是,是否有更多 Pythonic 函数可以通过 PySDL2 获取当前 SDL 键盘状态?如果有,它是什么以及应该如何使用?如果没有,是否应该提交一份?

作为参考,我想我自己想出了如何实现这个功能,但这是对 ctypes 的粗略洗礼,所以我可能会弄错一些东西:

import ctypes
import sdl2


KEYBOARD_ARRAY_TYPE = ctypes.c_uint8 * sdl2.SDL_NUM_SCANCODES


def get_keyboard_state():
    """ Returns a pointer to the current SDL keyboard state,
    which is updated on SDL_PumpEvents. """
    raw_keystate = sdl2.keyboard.SDL_GetKeyboardState(None)
    pointer = ctypes.cast(raw_keystate, ctypes.POINTER(KEYBOARD_ARRAY_TYPE))
    return pointer.contents
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2 回答 2

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这是一个使用numkeys而不是常量的修改SDL_NUM_SCANCODES

import ctypes
import sdl2

def get_keyboard_state():
    """ Returns a list with the current SDL keyboard state,
    which is updated on SDL_PumpEvents. """
    numkeys = ctypes.c_int()
    keystate = sdl2.keyboard.SDL_GetKeyboardState(ctypes.byref(numkeys))
    ptr_t = ctypes.POINTER(ctypes.c_uint8 * numkeys.value)        
    return ctypes.cast(keystate, ptr_t)[0]
于 2013-11-08T15:27:26.110 回答
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有一个不需要导入的更简单的解决方案ctypes

keystatus = sdl2.SDL_GetKeyboardState(None)
if keystatus[sdl2.SDL_SCANCODE_W]:
    print("the w key was pressed")
于 2015-08-22T18:28:52.517 回答