一段时间以来,我一直在为这个问题“挣扎”。
我想做一个简单的选择工具。我有一堆包含 MouseDown() 事件的边框。
<Border Name="Column1_0800" Grid.Column="0" Grid.Row="1" BorderBrush="Black" BorderThickness="1">
<Border.Background>
<SolidColorBrush x:Name="Column1_ColorBrush" Color="LightBlue"/>
</Border.Background>
<Border.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Mouse.MouseDown">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<ColorAnimation
Duration="0:0:0.5"
Storyboard.TargetName="Column1_ColorBrush"
Storyboard.TargetProperty="Color"
To="Gray"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Border.Triggers>
</Border>
我的问题是我希望 Mouse.MouseDown 依赖于 Mouse.MouseEnter。
伪:如果 Mouse.MouseEnter = 触发,则 Mouse.MouseEnter = Fire。
我在网上搜索了解决方案以及到目前为止我发现的内容:
这是我在 Stack 上的第一个问题,所以如果你看到我做的一些你不喜欢的事情,请在下面的评论中告诉我。
提前致谢,Secondmail Notch。