我很难将 GL_ShapeDrawer 包含到我的项目中。这是我第一次尝试 C++ 并且有点难以解决。也使用 Visual Studio 2013。我正在玩子弹演示,更具体地说是车辆演示。
我有一个 c++ openGL 项目,其中我设法包含子弹物理,并且我设法将一些演示重新创建到我自己的项目世界中,但是我遇到了 GL_ShapeDrawer 的问题。我不知道如何将其包含到外部依赖项中以使用 drawOpenGL 方法,因为 GL_ShapeDrawer 不是我设法包含的任何库(BulletCollision、BulletDynamics、BulletSoftBody 和 LinearMath)的一部分。