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我正在尝试在这里创建一个简单的结构:

颜色.h:

#ifndef COLOR_H_
#define COLOR_H_
struct Color{
    float r,g,b;
};
#endif

瓦片.cpp

#include "color.h"
 void display(int x, int y, int tile_size, Color col){
   glBegin(GL_POLYGON);
   glColor3f(col.r,col.g,col.b);
   ...
}

但我收到以下错误:

color.h:3:color.h:结构:未找到

color.h:4:color.h:浮动:未找到

color.h:5:color.h:语法错误:“}”意外

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