我正在尝试在这里创建一个简单的结构:
颜色.h:
#ifndef COLOR_H_
#define COLOR_H_
struct Color{
float r,g,b;
};
#endif
瓦片.cpp
#include "color.h"
void display(int x, int y, int tile_size, Color col){
glBegin(GL_POLYGON);
glColor3f(col.r,col.g,col.b);
...
}
但我收到以下错误:
color.h:3:color.h:结构:未找到
color.h:4:color.h:浮动:未找到
color.h:5:color.h:语法错误:“}”意外