我找不到如何围绕其局部坐标旋转对象,我尝试使用旋转属性,但它围绕世界轴旋转对象。我还尝试移动对象,将其设置在位置 (0,0,0),然后将其旋转并放回原来的位置,但它不起作用。
我没有找到方法,有什么建议吗?
我找不到如何围绕其局部坐标旋转对象,我尝试使用旋转属性,但它围绕世界轴旋转对象。我还尝试移动对象,将其设置在位置 (0,0,0),然后将其旋转并放回原来的位置,但它不起作用。
我没有找到方法,有什么建议吗?
检查here工作代码。
var camera, scene, renderer, geometry, material, mesh;
init();
animate();
function init() {
scene = new THREE.Scene();
camera = new THREE.PerspectiveCamera(50, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 10000);
camera.position.z = 500;
scene.add(camera);
geometry = new THREE.CubeGeometry(200, 200, 200);
material = new THREE.MeshNormalMaterial();
mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(mesh);
renderer = new THREE.CanvasRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
}
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
render();
}
function render() {
mesh.rotation.x += 0.01;
mesh.rotation.y += 0.02;
renderer.render(scene, camera);
}