我试图创建几个通用create
/delete
函数,它们用于嵌入式环境,其中普通new
/delete
函数不可用,并且在分配内存时必须使用 module_id。
当使用多个固有类时,我在代码中发现了一个问题:
#include <stdlib.h>
#include <stdint.h>
#include <iostream>
#include <utility>
#include <new>
using namespace std;
template<typename T_, typename ...Args>
T_ *create(uint32_t module_id, Args&&... args) {
// use module_id
T_ *p = (T_ *)calloc(1, sizeof(T_));
std::cout << "calloc: " << sizeof(T_) << " -> " << (void *)p << std::endl;
if (p)
new (p) T_(forward<Args>(args)...);
return p;
}
template<typename T_>
void destroy(T_ *t) {
if (!t)
return;
t->~T_();
std::cout << "free: " << (void *)t << std::endl;
free(t);
}
struct Foo {
int i[128];
virtual ~Foo() { }
};
struct Bar {
int j[128];
virtual ~Bar() { }
};
struct MyClass : public Foo, public Bar {
int k[128];
virtual ~MyClass() { }
};
#define MODULE_ID 42
int main() {
MyClass *myclass = create<MyClass>(MODULE_ID);
Bar *bar = myclass;
// Error bar != myclass
destroy(bar);
}
问题:如何解决/解决这个问题?该解决方案必须在带有 gcc 的 Linux 上运行,并且最好在带有 clang 的 Linux 上运行
更新:基于来自 user396672 的评论
我相信下面的代码解决了我的问题,但一些细节可能仍然是错误的。另外,我想避免使用模板参数来解析module_id
#include <stdlib.h>
#include <stdint.h>
#include <iostream>
#include <utility>
#include <new>
using namespace std;
template<unsigned ID, typename T>
struct MyObjectWrapper : public T {
template<typename ...Args>
MyObjectWrapper(Args&&... args) : T(forward<Args>(args)...) { }
void* operator new(std::size_t count) {
void *p = calloc(1, sizeof(MyObjectWrapper<ID, T>));
std::cout << "calloc: " << ID << " " <<
sizeof(MyObjectWrapper<ID, T>) << " -> " << (void *)p << std::endl;
return p;
}
void operator delete(void *p) {
std::cout << "free: " << p << std::endl;
free(p);
}
};
template<unsigned ID, typename T_, typename ...Args>
T_ *create(Args&&... args) {
return static_cast<T_ *>(new MyObjectWrapper<ID, T_>(
forward<Args>(args)...));
}
template<typename T_>
void destroy(T_ *t) {
delete /*static_cast<MyObjectWrapper<0, T_> *>*/(t);
}
struct Foo {
int i[128];
virtual ~Foo() { }
};
struct Bar {
int j[128];
virtual ~Bar() { }
};
struct MyClass : public Foo, public Bar {
int k[128];
~MyClass() { }
};
#define MODULE_ID 42
int main() {
MyClass *myclass = create<MODULE_ID, MyClass>();
Bar *bar = myclass;
// Error bar != myclass
destroy(bar);
}
问题1:这是否正确
问题2:这可以做得更优雅吗?
问题 3:我可以避免将 module_id 作为模板参数传递吗,我可能会使用 full 来允许变量作为 module_id
问题四:MyObjectWrapper 对象需要虚拟构造函数吗?我相信不需要