我想保持我的 dll 的向后兼容性,虽然 Pimpl 模式涉及必须导出整个类,所以名称修改导致无法支持不同的编译器,在这种情况下,我可以像下面一样提供 C 兼容接口?
在公共头:
#ifdef CPPDYNAMICLINKLIBRARY_EXPORTS
# define SYMBOL_DECLSPEC __declspec(dllexport)
# define SYMBOL_DEF
#else
# define SYMBOL_DECLSPEC __declspec(dllimport)
# define SYMBOL_DEF __declspec(dllimport)
#endif
#ifdef _WIN32
#define GRAPHICAPI __stdcall
#else
#define GRAPHICAPI
#endif
#ifdef __cplusplus
#define EXTERN_C extern "C"
#else
#define EXTERN_C
#endif // __cplusplus
#ifdef __cplusplus
namespace myapi{
struct SYMBOL_DECLSPEC Graphics{
Graphics();
~Graphics();
void drawLine(int,int,int,int);
void drawLine(Point,Point);
private:
struct Impl;
const Impl* impl;
}
}//end of myapi
#endif // __cplusplus
struct Graphics;
typedef struct Graphics *PGraphics;
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
SYMBOL_DEF PGraphics GRAPHICAPI newGraphics();
SYMBOL_DEF void GRAPHICAPI deleteGraphics(PGraphics);
SYMBOL_DEF int GRAPHICAPI Graphics_drawLine4(PGraphics,int,int,int,int);
SYMBOL_DEF int GRAPHICAPI Graphics_drawLine2(PGraphics,Point,Point);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
同样在 dll 项目中,def 文件具有以下定义:
exports
newGraphics @1
deleteGraphics @2
Graphics_drawLine4 @3
Graphics_drawLine2 @4
如果你在def文件中没有指定序数,当你添加Graphics_drawArc这样的新函数时,函数Graphics_drawArc会在Graphics_drawLine4之前导出,旧的app调用Graphics_drawLine4实际上调用了Graphics_drawArc,导致crash。
上述解决方案是否正确?