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首先,我想说的是,我试图研究如何理解我要问的问题,但就是想不出我想要的东西。话虽这么说,我想我会请你们中的一些疯狂的聪明人尽可能地用蹩脚的方式为我解释这一点。

我的问题是我有一个非常好的“复制粘贴”代码来使用 ftpWebRequest 下载文件。我将粘贴下面的代码:

        public static void DownloadFiles()
    {
        FtpWebRequest request = (FtpWebRequest)WebRequest.Create("ftp://****/test.zip");
        request.Credentials = new NetworkCredential("****", "*****");
        request.UseBinary = true; 
        request.Method = WebRequestMethods.Ftp.DownloadFile;

        FtpWebResponse response = (FtpWebResponse)request.GetResponse();
        Stream responseStream = response.GetResponseStream();
        FileStream writer = new FileStream("***/test.zip", FileMode.Create);

        int bufferSize = 2048;
        int readCount;
        byte[] buffer = new byte[2048];

        readCount = responseStream.Read(buffer, 0, bufferSize);

        while (readCount > 0)
        {
            writer.Write(buffer, 0, readCount);                
            readCount = responseStream.Read(buffer, 0, bufferSize);                
        }

        responseStream.Close();
        response.Close();
        writer.Close();
    }

就像我说的那样,这可以完美地下载 zip 文件,没有任何问题。我想理解的是,因为我认为“复制粘贴”代码是一个可怕的想法,这实际上是如何起作用的。我不明白的唯一部分是这些点之间实际发生的事情:

            int bufferSize = 2048;
        int readCount;
        byte[] buffer = new byte[2048];

        readCount = responseStream.Read(buffer, 0, bufferSize);

        while (readCount > 0)
        {
            writer.Write(buffer, 0, readCount);                
            readCount = responseStream.Read(buffer, 0, bufferSize);                
        }

如果有人愿意解释缓冲区中实际发生的情况,为什么我们将其设置为 2048 以及 while 循环实际在做什么,将不胜感激。就像我没有完成代码并放入消息框和其他调试一样尝试了解发生了什么但没有成功。提前谢谢你,如果这看起来很简单,我很抱歉。

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2 回答 2

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数据以 2 kB 块从流中读取并写入文件:

int bufferSize = 2048;
int readCount;
byte[] buffer = new byte[2048]; // a buffer is created

// bytes are read from stream into buffer. readCount contains
// number of bytes actually read. it can be less then 2048 for the last chunk.
// e.g if there are 3000 bytes of data, first Read will read 2048 bytes
// and second will read 952 bytes
readCount = responseStream.Read(buffer, 0, bufferSize); 

while (readCount > 0) // as long as we have read some data
{
  writer.Write(buffer, 0, readCount); // write that many bytes from buffer to file               
  readCount = responseStream.Read(buffer, 0, bufferSize); // then read next chunk               
}
于 2013-11-06T01:22:48.817 回答
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代码将 的内容读responseStreambuffer数组并将其写入writer. while循环是必要的,因为当您调用Read()流时,不能保证它会读取足够的字节来填充缓冲区。流只保证,如果有任何要读取的内容(换句话说,您还没有到达流的末尾),它将至少读取一个字节。无论它做什么,它都会返回实际读取的字节数。因此,您必须继续调用Read(),直到它返回 0,这意味着您已经到达流的末尾。缓冲区的大小是任意的。您可以使用长度为 1 的缓冲区,但使用大约 2-4kb 的缓冲区可能会带来性能优势(由于网络数据包或磁盘扇区的典型大小)。

于 2013-11-06T01:25:42.867 回答