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我正在使用 Adob​​e Flash CS3,正在处理一个包含数十个符号的项目,并且编辑器运行非常缓慢。导出符号并通过代码导入它们会更有效,还是有其他方法可以加快速度?

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导出符号是个好主意。假设一个空的 FLA 不会减慢您的速度,您可以期待相同的速度性能。

也就是说,带有库资产的已编译 FLA 会创建更大的 swf。一切(通常)必须在您看到任何内容之前加载,而动态加载的资产响应更快,因为它将等待时间卸载到 after StageReady

另外两种加快速度的方法:

  • CS6 使用重新设计的 64 位框架。它的越野车也更少。
  • 新电脑永远不会受伤。;)
于 2013-11-05T16:40:51.977 回答