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我将在我的饼图(中心)的每个弧线中放置一个文本元素 - 如本示例所示:http: //bl.ocks.org/mbostock/3887235

但是,如果空间足以容纳整个文本,我只会放置文本元素,因此我必须将我的文本元素的大小与每个弧中的“可用”空间进行比较。

我想我可以使用 getBBox() 来获取文本尺寸......但我怎样才能获得(并比较)每个弧线中可用空间的尺寸。

谢谢...!

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这个问题之前已经被 问过好几次了。

我建议的解决方案是针对rotate标签的,但它从来没有让我很满意。部分原因是某些浏览器完成了可怕的字体渲染,以及flip当一个标签越界时带来的易读性损失以及奇怪的情况180°。在某些情况下,结果是可以接受且不可避免的,例如当标签太长时。

Lars 建议的另一种解决方案是将标签放在饼图之外。然而,这只是将标签推到外面,赋予它们更大的半径,但并不能overlap完全解决问题。

另一种解决方案实际上是使用您建议的技术:只需删除不适合的标签。

隐藏溢出的标签

比较Original>= 65标签溢出到Solution溢出标签消失的地方。

减少问题

关键的见解是看到这个问题是找出一个凸多边形(一个矩形,边界框)是否包含在另一个凸多边形(-ish)(一个楔形)内。

问题可以简化为查找矩形的所有点是否都位于楔形内。如果是这样,则矩形位于圆弧内。

一个点是否位于楔形内部

现在这部分很容易。所有需要做的就是检查:

  1. 点到中心的距离小于radius
  2. 圆心上的点所对的角度在圆弧的startAngle和之间。endAngle
function pointIsInArc(pt, ptData, d3Arc) {
  // Center of the arc is assumed to be 0,0
  // (pt.x, pt.y) are assumed to be relative to the center
  var r1 = d3Arc.innerRadius()(ptData), // Note: Using the innerRadius
      r2 = d3Arc.outerRadius()(ptData),
      theta1 = d3Arc.startAngle()(ptData),
      theta2 = d3Arc.endAngle()(ptData);

  var dist = pt.x * pt.x + pt.y * pt.y,
      angle = Math.atan2(pt.x, -pt.y); // Note: different coordinate system.

  angle = (angle < 0) ? (angle + Math.PI * 2) : angle;

  return (r1 * r1 <= dist) && (dist <= r2 * r2) && 
         (theta1 <= angle) && (angle <= theta2);
}

找到标签的边界框

现在我们已经解决了这个问题,第二部分是弄清楚矩形的四个角是什么。这也很容易:

g.append("text")
    .attr("transform", function(d) { return "translate(" + arc.centroid(d) + ")"; })
    .attr("dy", ".35em")
    .style("text-anchor", "middle")
    .text(function(d) { return d.data.age; })
    .each(function (d) {
       var bb = this.getBBox(),
           center = arc.centroid(d);

       var topLeft = {
         x : center[0] + bb.x,
         y : center[1] + bb.y
       };

       var topRight = {
         x : topLeft.x + bb.width,
         y : topLeft.y
       };

       var bottomLeft = {
         x : topLeft.x,
         y : topLeft.y + bb.height
       };

       var bottomRight = {
         x : topLeft.x + bb.width,
         y : topLeft.y + bb.height
       };

       d.visible = pointIsInArc(topLeft, d, arc) &&
                   pointIsInArc(topRight, d, arc) &&
                   pointIsInArc(bottomLeft, d, arc) &&
                   pointIsInArc(bottomRight, d, arc);

    })
    .style('display', function (d) { return d.visible ? null : "none"; });

解决方案的精髓在于each函数。我们首先将文本放置在正确的位置,以便 DOM 呈现它。然后我们使用该getBBox()方法获取用户空间text中的边界框。任何设置了属性的元素都会创建一个新的用户空间。在我们的例子中,那个元素就是盒子本身。所以返回的边界框是相对于文本中心的,因为我们已经将 设置为。transformtexttext-anchormiddle

由于我们已经对其应用了变换,因此可以计算text相对于的位置。一旦我们有了中心,我们就可以从中计算出、和点,看看它们是否都在.arc'translate(' + arc.centroid(d) + ')'topLefttopRightbottomLeftbottomRightwedge

最后,我们确定所有点是否都位于楔形内,如果它们不适合,则将displayCSS 属性设置为none

工作演示

Original

Solution

笔记

  1. 我正在使用innerRadiuswhich,如果非零,则使wedge非凸,这将使计算更加复杂!但是,我认为这里的危险并不大,因为它可能失败的唯一情况是这种情况,坦率地说,我认为它不会经常发生(我很难找到这个反例):

    失败案例

  2. x并且在计算时y被翻转并y带有负号Math.atan2。这是因为如何Math.atan2d3.svg.arc查看坐标系以及正向的方向y不同svg

    坐标系Math.atan2

    <code>Math.atan2</code> 的坐标系 θ = Math.atan2(y, x) = Math.atan2(-svg.y, x)

    坐标系d3.svg.arc

    <code>d3.svg.arc</code> 的坐标系 θ = Math.atan2(x, y) = Math.atan2(x, -svg.y)

于 2013-11-05T23:59:33.343 回答
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您不能用边界框真正做到这一点,因为边界框比饼图楔形的楔形大得多。也就是说,即使外边缘的楔子足够宽以容纳文本,但这并不意味着它在文本的实际位置足够宽。

不幸的是,没有简单的方法来做你想做的事情(像素级重叠测试)。有关更多信息,请参见例如这个问题。我建议简单地将文本标签放在饼图之外,这样你就不会遇到这个问题。

于 2013-11-05T15:41:46.407 回答