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看下面的片段:

struct Event
{
    void event1( time_t t );
    void event2( int, int );
}

Event* f = ...;

time_t t; int i1, int i2;

// 1st
std::thread t{ std::bind( &Event::event1, f, std::placeholders::_1 ), t };
std::thread t{ std::bind( &Event::event2, f, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2 ), i1, i2 };

// 2nd method
std::thread t{ &Event::event1, f, t };
std::thread t{ &Event::event2, f, i1, i2 };

这是第一种方法和第二种方法之间的区别。哪种方法更好?

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1 回答 1

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第一种方法Event使用std::bind. 然后它将这些调用包装器传递给线程对象。

第二种方法将函数、Event实例和参数直接传递给线程对象。

两种方法的结果将是相同的,尽管第一种方法对我来说似乎执行了不必要的步骤。

std::bind当您需要传递包装器而不是单个参数时使用,例如:

auto func = std::bind(&Event::event1, f, std::placeholders::_1);

functionTakingCallable(func);
functionTakingCallable2(func);
std::thread t(func, arg);
于 2013-11-05T14:24:52.090 回答