0

该解决方案必须可在 gcc 4.2 和 vs2012sp1 上编译。

我需要实现一个回调系统。各种回调必须在 CallbackMap 中作为类型可用,以便人们可以使用类型而不是 id。ID 必须是编译时常量,因为它用于各种编译时检查。回调必须能够通过它们的 ID “查找”,查找发生在运行时。

附加限制:我必须能够控制 ID 范围。例如,第一个 ID 可以是 20。并且 id_type 可能不是 size_t 而是 16/32/64bit 整数。

问题:随着这个 CallbackMap 的增长,改变它的人得到的 ID 计数错误多于正确。我希望编译器为我计数,并且以某种方式注册回调也很高兴。

当前解决方案的示例:

#include <boost/signals2/signal.hpp>
#include <map>

typedef size_t id_type;
typedef boost::signals2::signal<void()> sig_type;

#define REGISTER_CALLBACK(NAME) cb_map_[NAME.ID] = &NAME;

struct CallbackBase
{
  sig_type sig;
};

template <id_type N>
struct Callback : CallbackBase
{
  static const size_t ID = N;
};

struct CallbackMap
{
  Callback<1> cb1;
  Callback<2> cb2;
  Callback<3> cb3;

  CallbackMap()
  {
    REGISTER_CALLBACK(cb1);
    REGISTER_CALLBACK(cb2);
    REGISTER_CALLBACK(cb3);
  }

  CallbackBase& GetCallback(id_type id)
  { // I know, no checks here..
    return *cb_map_.find(id)->second;
  }

private:
  std::map<id_type, CallbackBase*> cb_map_;
};

int main()
{
  CallbackMap cb;

  // Register handlers for callbacks
  // cb.cb1.sig.connect(...)

  int incomingRuntimeId = 2;
  cb.GetCallback(incomingRuntimeId).sig();

  return 0;
}

我想要这样的东西(即使没有 REGISTER_CALLBACK 也更好):

struct CallbackMap
{
  DECLARE_CALLBACK(cb1);
  DECLARE_CALLBACK(cb2);
  DECLARE_CALLBACK(cb3);

  CallbackMap()
  {
    REGISTER_CALLBACK(cb1);
    REGISTER_CALLBACK(cb2);
    REGISTER_CALLBACK(cb3);
  }
  ...
};

即使是对我的设计进行彻底的返工,但使用类似的用法,以及每一个改进建议都会很好。谢谢

4

0 回答 0