我有一个图像,我在图像上放置了一个矩形。然后我旋转图像。如何获得旋转图像上矩形的中心?
或者我可以以某种方式旋转一个矩形来放置旋转的图像吗?我认为在这种情况下,旋转必须沿着与用于旋转图像的点相同的点进行。
这是上面放置一个矩形的图像。
这是旋转后的图像。
这是我用来旋转图像的代码:
cv::Mat frame, frameRotated;
frame = cv::imread("lena.png");
cv::Rect rect(225,250,150,150);
cv::rectangle(frame, rect, cv::Scalar(0,0,255),2);
int theta = 30;
double radians = theta * PI / 180.0;
double sin = abs(std::sin(radians));
double cos = abs(std::cos(radians));
int newWidth = (int) (frame.cols * cos + frame.rows * sin);
int newHeight = (int) (frame.cols * sin + frame.rows * cos);
cv::Mat targetMat(cv::Size(newWidth, newHeight), frame.type());
int offsetX = (newWidth - frame.cols) / 2;
int offsetY = (newHeight - frame.rows) / 2;
frame.copyTo(targetMat.rowRange(offsetY, offsetY + frame.rows).colRange(offsetX, offsetX + frame.cols));
cv::Point2f src_center(targetMat.cols/2.0F, targetMat.rows/2.0F);
cv::Mat rot_mat = cv::getRotationMatrix2D(src_center, theta, 1.0);
cv::warpAffine(targetMat, frameRotated, rot_mat, targetMat.size());
imshow("frame", frame);
imshow("rotated frame", frameRotated);
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假设我在旋转图像中有一个点,如何使用旋转矩阵在原始图像中获取对应点?