我对函数有很多问题,并且对变量范围感到困惑。我尝试了一个回调函数,但我无法得到它。
我有一个用css为背景设置动画的功能。当我在 setInterval 运行时第二次单击时,我需要该函数不会将增量变量重新启动为 0。看到当你在html的time1或time2中点击两次a时,counter的顺序不保持顺序。
function movie(elm,jumpPx,spriteHeight,duration){
var inc=0;
var time=setInterval(function(){
if(inc<spriteHeight){
inc+=jumpPx;
//elm.style.backgroundPosition='0px -'+inc+'px';
elm.innerHTML=inc;
}else{
clearInterval(time);
elm.style.backgroundPosition='0px -0px';
}
},duration);
}
<p onclick="movie(this,1,1000,1000)">time1</p>
<p onclick="movie(this,1,1000,1000)">time2</p>