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我有一个 C++ SFML OpenGL 4.1 渲染引擎,我想将它移植到 OS X 10.9 Mavericks。SFML 似乎不支持 OS X 上的 OpenGL 4(或 3)。如果我想坚持使用 c++(我宁愿避免使用 Obj C)在 OS X 中获得渲染上下文,我有什么选择?

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GLFW是用于创建窗口和上下文的优秀跨平台框架。它支持OpenGL 3.2+

于 2013-11-04T23:20:05.710 回答