我有一个 C++ SFML OpenGL 4.1 渲染引擎,我想将它移植到 OS X 10.9 Mavericks。SFML 似乎不支持 OS X 上的 OpenGL 4(或 3)。如果我想坚持使用 c++(我宁愿避免使用 Obj C)在 OS X 中获得渲染上下文,我有什么选择?
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我有一个 C++ SFML OpenGL 4.1 渲染引擎,我想将它移植到 OS X 10.9 Mavericks。SFML 似乎不支持 OS X 上的 OpenGL 4(或 3)。如果我想坚持使用 c++(我宁愿避免使用 Obj C)在 OS X 中获得渲染上下文,我有什么选择?