我已经用尽了与此问题相关的所有帖子,并且整个周末都在更改我能想到的尝试在动画功能中旋转 obj mtl 的所有内容。没有任何效果。
代码在threejs中,我添加了所有库等并全局声明了objmtl对象。我可以在这段代码中旋转对象:
loader1 = new THREE.OBJMTLLoader();
loader1.load( 'head_no_eyes.obj', 'head_no_eyes.mtl',
function ( object1 ) {
object1.position.y = - 10;
object1.rotation.x = Math.PI/15.;
scene.add( object1 );
animate();
} );
但不在动画例程中:
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
camera.position.x += ( mouseX - camera.position.x ) * 0.5;
camera.position.y += ( - mouseY - camera.position.y ) * .05;
// object1.rotation.y += 0.07; // this line makes it fail
camera.lookAt(scene.position);
renderer.render(scene, camera); }
我无法想象为什么不。有没有人知道为什么这不起作用?
谢谢。