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我想创建一个自定义 UIButton 渐变背景。我附上了一些关于要求的图片。
在此处输入图像描述
在此处输入图像描述

但是我的渐变背景并不像我预期的那样。

在此处输入图像描述

我的问题是如何将位置或位置设置为渐变?(从上到中,然后从中到下)。

这是我的代码:

- (void)setBlueShiningLayer {
    CALayer *buttonLayer = self.layer;
    [buttonLayer setMasksToBounds:YES];
    [buttonLayer setCornerRadius:5.0];
    [buttonLayer setBorderWidth:1.0f];
    [buttonLayer setBorderColor:[UIColor colorWithRed:153.0f / 255.0f green:153.0f / 255.0f blue:153.0f / 255.0f alpha:1.0f].CGColor];

    CAGradientLayer *gradientLayer = [CAGradientLayer layer];
    [gradientLayer setBounds:self.bounds];
    NSArray *colors = [NSArray arrayWithObjects:
            (id) [UIColor colorWithRed:129.0f / 255.0f green:151.0f / 255.0f blue:179.0f / 255.0f alpha:0.8f].CGColor, // top
            (id) [UIColor colorWithRed:111.0f / 245.0f green:133.0f / 255.0f blue:162.0f / 255.0f alpha:0.4f].CGColor, // center
            (id) [UIColor colorWithRed:95.0f / 245.0f green:118.0f / 255.0f blue:151.0f / 255.0f alpha:0.4f].CGColor, // center
            (id) [UIColor colorWithRed:75.0f / 245.0f green:99.0f / 255.0f blue:133.0f / 255.0f alpha:0.8f].CGColor, // bottom
            nil];

    [gradientLayer setPosition:CGPointMake([self bounds].size.width / 2, [self bounds].size.height / 2)];
    [gradientLayer setColors:colors];
    [buttonLayer insertSublayer:gradientLayer atIndex:0];

    [self setTitleColor:[UIColor colorWithRed:0.0f green:0.0f blue:0.0f alpha:1.0f] forState:UIControlStateNormal];
    [self setTintColor:[UIColor colorWithRed:0.0f green:0.0f blue:0.0f alpha:0.3f]];
}
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看起来渐变层均匀地隔开颜色。这就是为什么你会得到你正在得到的效果。

要解决此问题,您可以使用locations.CAGradientLayer

像这样...

gradientLayer.locations = @[@0, @0.5, @0.5, @1.0];

TBH,使用 a 执行此操作的最简单方法UIButton是使用图像。

只需创建一个具有所需渐变和边框的按钮图像,然后将其添加为背景图像。

如果您需要以不同的尺寸使用它,您可以创建一个可调整大小的图像。

于 2013-11-05T08:50:50.770 回答
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斯威夫特 - 版本 4.2

@IBOutlet weak var gButton: UIButton!

override func viewDidLoad() {

    super.viewDidLoad()

    let topGradientColor = UIColor.red
    let bottomGradientColor = UIColor.yellow

    let gradientLayer = CAGradientLayer()

    gradientLayer.frame = gButton.bounds

    gradientLayer.colors = [topGradientColor.cgColor, bottomGradientColor.cgColor]

    //Vertical
    //gradientLayer.startPoint = CGPoint(x: 0.0, y: 0.0)
    //gradientLayer.endPoint = CGPoint(x: 0.0, y: 1.0)

    //Horizontal
    gradientLayer.startPoint = CGPoint(x: 0.0, y: 0.0)
    gradientLayer.endPoint = CGPoint(x: 1.0, y: 0.0)

    gradientLayer.locations = [0.0, 1.0]

    gButton.layer.insertSublayer(gradientLayer, at: 0)
}
于 2019-01-17T05:12:56.377 回答