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我想通过 GSM 调制解调器播放 WAV 文件。这是我的示例代码

private final int BUFFER_SIZE = 8;
private File soundFile;
private AudioInputStream audioStream;
private AudioFormat audioFormat;
public void playSound(String filename) throws IOException{

    String strFilename = filename;

    try {
        soundFile = new File(strFilename);
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
        System.exit(1);
    }

    try {
        audioStream = AudioSystem.getAudioInputStream(soundFile);
    } catch (Exception e){
        e.printStackTrace();
        System.exit(1);
    }

    audioFormat = audioStream.getFormat();

    DataLine.Info info = new DataLine.Info(SourceDataLine.class, audioFormat);

    int nBytesRead = 0;
    byte[] abData = new byte[BUFFER_SIZE];
    while (nBytesRead != -1) {
        try {
            nBytesRead = audioStream.read(abData);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        if (nBytesRead >= 0) {
            outputStream.write(abData, 0, nBytesRead);
            outputStream.flush();
        }
    }
}

但问题是通过串口发送的WAV文件播放速度非常快。我不知道有什么问题。这是我的 WAV 文件说明:

ULAW 8000.0 Hz, 8 bit, mono, 1 bytes/frame, Audio Sample Rate 8Khz.

谁能帮我解决这个问题?

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3 回答 3

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我认为您的问题出在接收端并进行播放。在那里设置音频采样率以匹配您的音频数据。还要确保启用了串行端口流量控制(或者如果您获得正确的播放速度,请查看它,但部分音频丢失)。您知道文件的采样率,因此将接收端设置为具有相同的采样率(和其他参数)。

如果接收端遥不可及或无法更改,则需要更改发送端的采样率以匹配接收器的期望。最简单的方法是使用一些音频编辑器(例如SoX,它是命令行工具)来更改音频文件。您应该先尝试一下,只是为了检查您是否可以使用正确的音频格式获得良好的播放效果。

更灵活的方法是在您的程序中执行此操作,因此您可以输入任何音频文件,然后它将其转换为正确的采样率并正确播放。但这当然也更复杂。寻找一个图书馆,例如Elliott Frisch 在另一个答案中推荐的图书馆。

于 2013-11-18T06:26:32.383 回答
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在“outputStream.flush();”之后睡一会儿怎么样?
可能是 Thread.sleep(50)

于 2013-11-14T07:04:15.983 回答
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我会检查以下内容 - 特别是#3。

  1. 同步
  2. 音频格式
  3. JSSRC 重采样库
于 2013-11-14T00:25:23.423 回答