对此仍然很陌生,所以我遇到了一些麻烦。谁能指引我正确的方向,那就太好了。这是我到目前为止的代码:
int Rock = 0;
int Paper = 1;
int Scissors = 2;
int PlayerChoice (int PlayerC){
NSLog(@"Player chooses %i", Rock || Paper || Scissors);
return 0;
}
int ComputerChoice (int rockpaperscissors){
return arc4random_uniform(2);
NSLog(@"Computer chooses ");
}
int main(int argc, const char * argv[])
{
`@autoreleasepool
{
PlayerChoice(0);
ComputerChoice(arc4random_uniform(2));`
}
return 0;
}
所以我真的不知道下一步该怎么做。我试图调用我的函数来为玩家选择返回一个值(0 代表石头,1 代表纸,或者 2 或剪刀)并为计算机选择生成一个随机数。之后,我将做一堆 if 语句来比较这两个值。帮助?