我为 Maya 制作了一个工具。我在 QMainWindow 中使用 QDockWidget 来进行整个 UI 组合。如你我所知,我可以“saveState”和“restoreState”来保留QToolBar、QDockWidget等。
我不知道原因,但在 Maya 中我无法“restoreState”实际状态。它可以恢复QToolBar、QDockWidget的所有状态,除了QDockWidget的大小。所以我想尝试以编程方式调整 QDockWidget 的大小。有没有办法做到这一点?
我为 Maya 制作了一个工具。我在 QMainWindow 中使用 QDockWidget 来进行整个 UI 组合。如你我所知,我可以“saveState”和“restoreState”来保留QToolBar、QDockWidget等。
我不知道原因,但在 Maya 中我无法“restoreState”实际状态。它可以恢复QToolBar、QDockWidget的所有状态,除了QDockWidget的大小。所以我想尝试以编程方式调整 QDockWidget 的大小。有没有办法做到这一点?
尝试为停靠小部件的顶级内容小部件重新实现sizeHint :
class MyWidget(QtGui.QWidget):
_sizehint = None
def setSizeHint(self, width, height):
self._sizehint = QtCore.QSize(width, height)
def sizeHint(self):
if self._sizehint is not None:
return self._sizehint
return super(MyWidget, self).sizeHint()
更新
这是一个简单的演示,展示了一种实现方式:
from PyQt4 import QtGui, QtCore
class DockContents(QtGui.QWidget):
_sizehint = None
def setSizeHint(self, width, height):
self._sizehint = QtCore.QSize(width, height)
def sizeHint(self):
print('sizeHint:', self._sizehint)
if self._sizehint is not None:
return self._sizehint
return super(MyWidget, self).sizeHint()
class Window(QtGui.QMainWindow):
def __init__(self):
QtGui.QMainWindow.__init__(self)
self.setCentralWidget(QtGui.QTextEdit(self))
self.dock = QtGui.QDockWidget('Tool Widget', self)
self.addDockWidget(QtCore.Qt.LeftDockWidgetArea, self.dock)
contents = DockContents(self)
contents.setSizeHint(400, 100)
layout = QtGui.QVBoxLayout(contents)
layout.setContentsMargins(0, 0, 0, 0)
self.toolwidget = QtGui.QListWidget(self)
layout.addWidget(self.toolwidget)
self.dock.setWidget(contents)
if __name__ == '__main__':
import sys
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
window = Window()
window.setGeometry(500, 300, 600, 400)
window.show()
sys.exit(app.exec_())