所以我遇到了一个相当困难的问题。
我有点想要这样的方法:
public Color[][] createCircle(Color c, int d)
{
Color[][] Data = new Color[d][d];
//fillColorArrayForCircle(Data);
return Data;
}
在理论上,此方法将直径 d 的圆(未填充)渲染为 2D 颜色数组,然后将其返回。(圆圈的所有部分都是颜色 C,其余部分为空。圆圈的中心位于 [d-(d-1)/2]²)但是我不知道,如何确定“像素”需要。
我还查了http://en.wikipedia.org/wiki/Midpoint_circle_algorithm但是我不明白。(非常复杂的imo)
如果你们中的一个可以向我展示正确的实现和/或向我解释我如何想出一个,那将是非常好的。问候!