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在 LibGDX 中,您可以加载一堆名为的图像,例如 ,image_1.pngimage_2.pngimage_3.png然后按名称和索引从TextureAtlas如下获取这些图像:

atlas.findRegion(name, index);

但是有没有办法获得具有特定名称的图像的所有索引?或者至少有一些具有该名称的图像。

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是的,有TextureAtlas.findRegions(...)

TextureAtlas atlas = ...;
Array<TextureAtlas.AtlasRegion> regions = atlas.findRegions("image_1");
int indices = regions.size;
于 2013-11-03T21:19:21.777 回答