基于http://arcsynthesis.org/gltut/Building%20the%20Tutorials.html - 我正在阅读以学习 openGL 的书,我需要使用 premake4 构建我的文件项目。书上说:
“SDK 他的库使用 Premake 生成它的构建文件。因此,使用路径中的 premake4.exe,转到 glsdk 目录。键入 premake4 plat,其中 plat 是所选平台的名称。对于 Visual Studio 2008,此将是“vs2008”;对于 VS2010,这将是“vs2010”。这将为该特定版本生成 Visual Studio 项目和解决方案文件。”
因此,我将 premake4.exe 文件放入其中,但问题是:当我执行它时,一个黑色的命令窗口会显示几毫秒,然后消失,没有任何反应。
我在谷歌上做了一项关于如何使用 premake4 的研究,但我找不到任何有用的东西,即使是在堆栈或你的管子上。无论如何,这似乎已经磨损了,因为 premake4 真的是众所周知的,然后我问:有谁知道我缺少什么或者可以指向我可以理解如何构建我的 openGL“sdk”文件的某个地方?
我在 Windows 8 中使用 premake 4.3。
编辑:我刚刚发现有人有同样的问题 - 但解决方案并不真正适用于我:无法让预制工作 - gltut 演示
编辑2:再次发现有同样问题的人,但这没有关于该主题的解决方案,而且操作系统与我的不同.. http://industriousone.com/topic/terminal-logout-when-running-premake4exe