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这是说明问题的最小代码:

StringBuilder input = new StringBuilder();

void ToUpper()
{
    lock (input)
    {
        while (true)
        {
            Monitor.Wait(input);

            Console.WriteLine(input.ToString().ToUpper());
        }
    }
}

public void Run()
{
    new Thread(ToUpper) { IsBackground = true }.Start();

    // "Avoid" the initial race
    Thread.Sleep(100);

    while (true) 
    {
        lock (input)
        {
            input.Clear();
            input.Append(Console.ReadLine());
            Monitor.Pulse(input);
        }
        // Thread.Sleep(1);
    }
}

忽略众所周知的初始竞争条件,我对 Pulse 和 Wait 的行为感到惊讶。

这是我的预期:

  • “ToUpper”线程调用Wait=> 它被推入监视器的等待队列
  • 主线程调用Pulse=>“ToUpper”线程从等待队列“移动”到就绪队列以立即获取锁
  • lock退出语句作用域时主线程退出监视器
  • “ToUpper”线程获取锁并处理输入,而主线程再次注册锁的所有权

但是有两次“ToUpper”线程不处理输入,而是主线程立即执行其处理

以下是我的假设:

  • Pulse不会立即“移动”“ToUpper”线程,因此就绪队列保持为空
  • 主线程释放锁,循环,再次需要锁
  • 因为就绪队列中没有其他人,所以它拥有所有权
  • 有时稍后会执行提升“ToUpper”线程的请求,并最终将其推入就绪队列
  • 主线程Pulse第二次无用并释放锁
  • 它循环,尝试重新获取锁,但“ToUpper”线程已经存在
  • 这次“ToUpper”线程获取锁并处理输入
  • 一旦完成,它会再次休眠等待下一个信号
  • 主线程获取锁

为了检查这个假设,我已经强制主线程不那么急切并让另一个线程工作,Thread.Sleep(1)在这种情况下通过添加 => 一切都“按预期工作”。

所以这一切都归结为Pulse可能不会立即将线程从等待队列推送到就绪队列的行为。

问题真的来自这场可能的比赛,还是我错过了另一个微妙之处?

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您关于添加Thread.Sleep(1)的评论确实是答案。该Pulse方法不保证等待对象的任何内容——它只是被释放到就绪队列,它作为普通线程从该队列继续。没有任何关于调用Pulse. 因此,调用后Pulse应用程序就像普通的双线程应用程序一样,并且就绪队列中有两个线程——线程ToUpper线程Run。所以没有Thread.Sleep(1)它可能会发生(没有它我猜也有可能,只是不太可能)Run线程首先获得锁。

我提供的第二个链接的另一个重要评论:

Monitor.Pulse 的一个重要特性是它异步执行,这意味着它本身不会以任何方式阻塞或暂停。

对于这种情况,AutoResetEvent该类似乎更合适。此外,在第二个链接中,您可以找到一个使用Wait和的生产者-消费者场景示例Pulse

于 2013-11-03T12:24:24.103 回答