我有一个 iPhone 应用程序,似乎有内存泄漏问题。这是一款益智游戏,经过几道谜题后,应用程序在设备上崩溃。
我现在正在尝试使用 xcode Instruments 来检测发生了什么。第一次使用仪器。
我注意到“泄漏”图中的泄漏条,就在加载视图的时间。我复制了下面泄露的对象。
Leaked Object # Address Size Responsible Library Responsible Frame
__NSTimeZone 1 0x1f87cfc0 32 Bytes CFNetwork _CFGregorianDateCreateWithBytes
icu::OlsonTimeZone 1 0x1f1a9a00 1.00 KB CFNetwork PACEntryStreamCallback(__CoreReadStream*, unsigned long, void*)
icu::OlsonTimeZone 1 0x1f881850 128 Bytes CFNetwork PACEntryStreamCallback(__CoreReadStream*, unsigned long, void*)
icu::OlsonTimeZone 1 0x1f8817d0 128 Bytes CFNetwork PACEntryStreamCallback(__CoreReadStream*, unsigned long, void*)
icu::OlsonTimeZone 1 0x1f1a7a00 1.00 KB CFNetwork PACEntryStreamCallback(__CoreReadStream*, unsigned long, void*)
__NSTimeZone 1 0x1f87d010 32 Bytes CFNetwork _CFGregorianDateCreateWithBytes
我的应用程序继续工作,没有发现额外的泄漏对象。经过几轮谜题,它崩溃了。我不确定它是否与上面显示的泄漏对象有关。我的猜测是还有其他问题,但我认为我需要先解决这些泄漏的对象。
在我看来,泄漏的对象与日期/时间有关。我试图注释掉与日期/时间相关的行,但我仍然得到相同的泄漏对象。任何人都知道我应该检查这些泄漏的物体是什么?蒂亚!