我在这里没有找到与 FMOD 和 makefile 相关的帖子,我试图从 FMOD 论坛获得一些帮助,但他们的数据库已关闭。所以,就在这里。
我正在使用 Linux Ubuntu 12.04 LTS 32 位。我想将 FMOD 声音功能集成到空气曲棍球游戏中。我有正常运行的游戏,我有一个正常运行的“示例”。我不太精通各种 makefile 语法和制作 FMOD 应用程序,这就是我在这里的原因。
这是示例的生成文件:
x86: main.cpp
g++ -O2 -m32 -o example $< ../../api/lib/libfmodex.so
x64: main.cpp
g++ -O2 -m64 -o example $< ../../api/lib/libfmodex64.so
x86_c: main.c
g++ -O2 -m32 -o example $< ../../api/lib/libfmodex.so
x64_c: main.c
g++ -O2 -m64 -o example $< ../../api/lib/libfmodex64.so
clean:
rm -f example
据我了解,示例 makefile 可以根据您使用的架构和语言确定要加载的内容。我不知道我应该将示例 makefile 中的哪些标志放入空气曲棍球 makefile 的哪个标志列表中。我怕把事情搞砸。
另外,我想确保游戏可以在任何机器上运行而无需参考,/usr/local/include
并且/usr/local/lib
机器上可能不存在。
新手来了 很感谢任何形式的帮助。