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我是 GCD 的新手,似乎简单的使用它对我不起作用。我有以下代码:

+ (void)synchronizationTimerFired:(NSTimer *)theTimer
{
    if ((synchronizationUpNeededFlag) || (synchronizationDownNeededFlag))
    {
        if ((!synchronizationUpInProgressDepthQuantity) && (!synchronizationDownInProgressDepthQuantity))
        {
            dispatch_queue_t synchronizationQueue = dispatch_queue_create("synchronizationQueue",NULL);
            dispatch_async(synchronizationQueue, ^(void) {

                NSLog(@"Top");
                ...code...
                ...code...
                ...code...
                NSLog(@"Bottom");

            });
        }
    }

    // Check if there is no timer, or if it is not currently valid,
    // and yet if synchronization is turned on,
    // then establish a repeating timer to attend to synchronization related matters.
    if ((!synchronizationTimer) || (!synchronizationTimer.isValid))
    {
        if (synchronizationOnFlag)
        {
            synchronizationTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(synchronizationTimerFired:) userInfo:nil repeats:YES];
        }
    }
}

日志显示“顶部”,没有其他内容。中间的代码没有无限循环——它永远不会一直执行。我可以在中间的代码中设置断点,程序执行会中断,之后不会中断。中间有一个点,有时执行会在断点处停止,有时则不会。

在我看来,synchronizationQueue 调度队列似乎正在被释放,但我不能调用 dispatch_retain,因为编译器抱怨 dispatch_retain 不能在 ARC 中使用。我错过了什么?

作为对人们询问中间代码的回应,程序执行在此方法调用中停止(由...code...的这些行之一表示)在 if (fetchArray.count) 行中,注释如下.

+ (NSDate *)latestParseReceivedDownUpdatedAtDateForCoreDataEntityNameString:(NSString *)coreDataEntityNameString
{
    NSDate *functionReturnValue = nil;

    // Create fetchRequest
    NSFetchRequest *fetchRequest = [NSFetchRequest fetchRequestWithEntityName:coreDataEntityNameString];

    // Set sort descriptor
    [fetchRequest setSortDescriptors:[NSArray arrayWithObject:[NSSortDescriptor sortDescriptorWithKey:@"parseReceivedDownUpdatedAtDate" ascending:NO]]];

    // We are only interested in one result
    [fetchRequest setFetchLimit:1];

    // Execute fetchRequest
    NSError *fetchError = nil;
    NSArray *fetchArray = [JBSAPPDELEGATE.managedObjectContext executeFetchRequest:fetchRequest error:&fetchError];

    if (fetchArray == nil)
    {
        NSLog(@"Unresolved error %@, %@", fetchError, [fetchError userInfo]);
        abort();
    }

    // If there are any records at all in our persistent store, we'll have exactly one.
    // But that doesn't mean it won't be nil, as if that record has never come down from
    // parse it will be a nil date on the managed object.
    if (fetchArray.count) // PROGRAM EXECUTION STOPS EITHER HERE, OR JUST BEFORE HERE
    {
        NSManagedObject *managedObject = [fetchArray objectAtIndex:0];
        functionReturnValue = [managedObject valueForKey:@"parseReceivedDownUpdatedAtDate"];
    }

    return functionReturnValue;
}

我会补充一点,如果我简单地注释掉对 dispatch_async 的调用,那么一切都可以正常执行。它只是在主线程上执行,我宁愿让它不这样做。

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你的 managedObjectContext 是 NSManagedObjectContext 吗?如果是这样,您是否在用于调度队列的特定线程上创建了托管对象上下文?如果您阅读 NSManagedObjectContext 上的文档,它会说:

...上下文假定默认所有者是分配它的线程或队列——这由调用其 init 方法的线程确定。因此,您不应该在一个线程上初始化上下文,然后将其传递给另一个线程。相反,您应该将引用传递给持久存储协调器,并让接收线程/队列创建一个从中派生的新上下文。

于 2013-11-02T23:49:49.557 回答
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我敢打赌,你在某个地方给自己造成了僵局。

使用调试器。检查每个线程在做什么。您可能会发现一些您认为应该继续但没有继续的线程。

于 2014-02-19T09:40:05.170 回答