我无法移动精灵,更改Sprite.position.x/y
被忽略。我做错了什么或者这是 pySFML 中的错误?
In [1]: import sfml
In [2]: texture = sfml.Texture.from_file('fire.png')
In [3]: sprite = sfml.Sprite(texture)
In [4]: sprite.position
Out[4]: sf.Vector2(0.0x, 0.0y)
In [5]: sprite.position.x = 300 # Doesn't work?
In [6]: sprite.position
Out[6]: sf.Vector2(0.0x, 0.0y)
我正在使用 Python 3.3、SFML 2.0 和 pySFML 1.3。