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如果它们在自己的被推送到的视图控制器中,我有一堆动画可以很好地重复该工作,但是如果我以模态方式呈现它们(通过 UIButton 点击​​的模态segue)突然它们都没有播放。

有谁知道为什么会这样?

这是添加一个动画的示例:

UIView *topTapRipple1 = [[UIView alloc] initWithFrame:(CGRectMake(73, 30, 13.0, 13.0))];
topTapRipple1.backgroundColor = [UIColor clearColor];
topTapRipple1.layer.cornerRadius = topTapRipple1.bounds.size.height/2;
topTapRipple1.layer.borderColor = [UIColor colorWithRed:0.886 green:0.886 blue:0.886 alpha:1].CGColor;
topTapRipple1.layer.borderWidth = 1.0;
[self.middleContentView insertSubview:topTapRipple1 belowSubview:self.middle];

这是为了创建动画而添加的视图。但这种观点甚至从未被添加。为什么是这样?

这是一个复制问题的示例项目:https ://dzwonsemrish7.cloudfront.net/items/163k0D2f2L2P3H0E3y2i/animationtest.zip

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由于您在 中制作动画viewDidLoad,因此当您尝试启动它们时,segue 动画并不完整。试着把动画放进去viewDidAppear:

编辑:这种动画最好用CAAnimationand来完成CALayer。创建和添加所有这些子视图似乎有点矫枉过正。

于 2013-11-02T18:39:51.117 回答