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我有一个Sliding Fragments DevByte的实现。除了将片段滑入视图之外,我还想在它被遮挡的内容上绘制阴影。我已经修改了FractionalLinearLayout从视频到measure自身的两倍屏幕宽度layout及其右半部分的子项。在动画循环期间,我在左半边绘制了一个增加 alpha 的黑色矩形,并将我的 X 坐标设置为负值以显示右半边。

我的问题是,当我将内容滑入视图时它工作正常,但当我将内容滑出视图时失败。在进入的过程中,我得到了我想要的行为:翻译和变暗的阴影。在输出的过程中,我只得到了平移,并且阴影在整个动画过程中一直保持它的第一帧颜色。

我在日志中看到的是,在进入的过程中,setPercentOnScreen()onDraw()方法交替调用,正如预期的那样。然而,在出去的路上,我接到一个电话到 ,然后setPercentageOnScreen()接到一个电话到onDraw(),然后只接到一个电话到setPercentOnScreen()。Android 正在优化绘图,但我不知道为什么。

更新:有趣的是我只在运行 Android 4.4 的模拟器上看到这种行为。运行 4.0.3 和 4.3 的模拟器按预期在两个方向上运行动画。旧的 Nexus 7 会出现问题,而其他模拟器 4.4 则不会。它在设备上似乎是一致的,但在设备之间会有所不同。

再次更新:我提取了一个示例项目并将其放在 GitHub 上:barend/android-slidingfragment。GitHub 上的自述文件包含十几个设备上的测试结果。对于模拟器,问题与“启用主机 GPU”功能相关,但仅限于 Jelly Bean 和 KitKat;不在 ICS 上。

再次更新:进一步的测试表明,问题出现在运行 Jelly Bean 或更高版本的物理设备上,以及启用“使用主机 GPU”的运行 Jelly Bean 或更高版本的 ARM 模拟器上。无论 Android 版本如何,它都不会出现在 x86 模拟器和没有“使用主机 GPU”的 ARM 模拟器上。我的测试的确切表格可以在上面链接的 github 项目中找到。

// Imports left out
public class HorizontalSlidingLayout extends FrameLayout {
    /**
     * The fraction by which the content has slid into view. Legal range: from 0.0 (all content
     * off-screen) to 1.0 (all content visible).
     */
    private float percentOnScreen;
    private int screenWidth, screenHeight, shift;
    private Paint shadowPaint;

    // Constructors left out, all three call super, then init().

    private void init() {
        if (isInEditMode()) {
            // Ensure content is visible in edit mode.
            percentOnScreen = 1.0f;
        } else {
            setWillNotDraw(false);
            percentOnScreen = 0.0f;
            shadowPaint = new Paint();
            shadowPaint.setAlpha(0x00);
            shadowPaint.setColor(0x000000);
            shadowPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        }
    }

    /** Reports our own size as (2w, h) and measures all children at (w, h). */
    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        screenWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
        screenHeight = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
        setMeasuredDimension(2 * screenWidth, screenHeight);
        for (int i = 0, max = getChildCount(); i < max; i++) {
            View child = getChildAt(i);
            child.measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        }
    }

    /** Lays out the children in the right half of the view. */
    @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
        for (int i = 0, max = getChildCount(); i < max; i++) {
            View child = getChildAt(i);
            child.layout(screenWidth, top, right, bottom);
        }
    }

    /**
     * Draws a translucent shadow in the left half of the view, darkening by
     * {@code percentOnScreen}, then lets superclass draw children in the right half.
     */
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        // Maintain 30% translucency
        if (percentOnScreen < 0.7f) {
            shadowPaint.setAlpha((int) (percentOnScreen * 0xFF));
        }
        android.util.Log.i("Slider", "onDraw(" + percentOnScreen + ") -> alpha(" + shadowPaint.getAlpha() + ')');
        canvas.drawRect(shift, 0, screenWidth, screenHeight, shadowPaint);
        super.onDraw(canvas);
    }

    @SuppressWarnings("unused")
    public float getPercentOnScreen() {
        return percentOnScreen;
    }

    /** Repeatedly invoked by an Animator. */
    @SuppressWarnings("unused")
    public void setPercentOnScreen(float fraction) {
        this.percentOnScreen = fraction;
        shift = (int)(fraction < 1.0 ? fraction * screenWidth : screenWidth);
        setX(-shift);
        android.util.Log.i("Slider", "setPOS(" + fraction + ") -> invalidate(" + shift + ',' + screenWidth + ')');
        invalidate(shift, 0, screenWidth, screenHeight);
        //invalidate() // Makes no difference
    }
}

奇怪的是,这违反了对称性。我在滑出时和滑入时反向做完全相同的事情,但行为不同。我可能忽略了一些愚蠢的事情。有任何想法吗?

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1 回答 1

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这是 Android 中硬件加速视图的失效/重绘逻辑中的错误。我希望在默认情况下在 JB 中看到相同的错误,但只有在您选择硬件加速时才在 ICS 上(从 JB 开始默认启用硬件加速)。

问题是,当视图从层次结构中删除然后动画出来时(例如在您的应用程序中的片段事务中发生的情况,或者在 LayoutTransition 中当删除的视图淡出时,或者在淡出已删除视图的 AlphaAnimation 中发生的情况) ,它们不参与与普通/父子视图相同的失效/重绘逻辑。它们被正确地重新显示(因此我们看到片段滑出),但它们没有被重新绘制,因此如果它们的内容在此期间确实发生了变化,它们将不会随着这些变化而重新显示。您的应用程序中的错误的影响是片段正确滑出,但没有绘制阴影,因为这需要重新绘制视图以获取这些更改。

您使视图无效的方式是正确的,但是该错误意味着无效无效。

这个错误以前没有出现过,因为我相信,消失的视图在动画出来时改变它们的外观并不常见(它们通常只是滑动或淡出,效果很好)。

该错误应该在未来的版本中修复(我已经修复了它)。同时,针对您的特定情况的解决方法是添加父容器的失效;这将强制重新绘制视图并正确显示阴影:

if (getParent() instanceof ViewGroup) {
    ((ViewGroup) getParent()).invalidate();
}
于 2013-11-06T17:42:07.673 回答