我注意到当我使用 opengl 2 时,位图字体颜色不起作用它总是显示我的字体黑色。 如何解决这个问题?
代码 :
在创建()
BitmapFont font;
font = new BitmapFont(Gdx.files.internal("font/arial.fnt"),Gdx.files.internal("font/arial_0.png"),false);
font.setColor(Color.WHITE);
在渲染()
font.draw(batch, "test", 10, 10);
输出是黑色的测试。