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代码如下:

#include <iostream>

using namespace std;

class A {
    static int id_;

public:
    static void setId(int id) {
        id_ = id;
    }
    static int getId() {
        return id_;
    }
};

int main()
{
    A::setId(10);
    cout << A::getId() << endl;
    return 0;
}

当我在XcodeMac OS中编译它时,会出现一条错误消息:

Undefined symbols for architecture x86_64:
  "A::id_", referenced from:
      A::setId(int) in main.o
      A::getId() in main.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

如果我添加该行:

int A::id_ = 10;

之前main()。然后,一切都很好。这是什么原因?

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需要声明定义变量,C++ 标准草案的9.4.2 静态数据成员部分说:

在其类定义中声明静态数据成员不是定义 [...]

所以它必须被定义,这就是为什么你需要添加:

int A::id_ = 10;

为了更清楚地看到这一点,我们看到:

int A::id_ ;

就足够了,我们不必初始化A::id_只需定义它。

您可能还想阅读以前的主题:定义和声明之间有什么区别?.

正如史蒂夫指出的那样,当您转向使用文件时,您需要在 cpp 文件中定义变量,因为您不想要多个定义。

于 2013-11-01T19:32:21.280 回答
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一旦创建了类对象,某些编译器就不允许在没有初始化的情况下创建静态变量。

于 2013-11-01T19:29:16.203 回答