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我正在关注检测常见手势指南。我已链接到android-support-v4.jar库以获取GestureDetectorCompat,并且我的代码似乎与指南中的完全相同,除了我在自定义视图中检测手势而不是在活动中:

public class MyGlView extends GLSurfaceView {

    private GestureDetectorCompat m_gestureDetector = null;

    public MyGlView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init(context);
    }
    public MyGlView(Context context) {
        super(context);
        init(context);
    }
    private void init(Context context) {
        if (m_gestureDetector == null)
            m_gestureDetector = new GestureDetectorCompat(context, new MyGestureListener());

        setEGLContextClientVersion(2);
        setRenderer(new DrawSurfRenderer());
        setRenderMode(RENDERMODE_CONTINUOUSLY); 
    }

@Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

        m_gestureDetector.onTouchEvent(event);      
        return super.onTouchEvent(event);
    }

public class MyGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {

        @Override
        public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY)
        {
            Log.e("", "OnScroll: deltaX=" + String.valueOf(e2.getX() - e1.getX()) + ", deltaY=" + String.valueOf(e2.getY() - e1.getY()));
            return true;
        }

        @Override
        public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e)
        {
            Log.e("", "onSingleTapUp: X=" + String.valueOf(e.getX()) + ", Y=" + String.valueOf(e.getY()));
            return true;
        }

        @Override
        public void onLongPress(MotionEvent e)
        {
            Log.e("", "onLongPress: X=" + String.valueOf(e.getX()) + ", Y=" + String.valueOf(e.getY()));
        }
    }

无论我用触摸屏做什么,我只会得到onLongPress. 事实上,当我快速点击(快速触摸并释放屏幕)时onLongPress,我的手指从屏幕上移开后仍然会有轻微的感觉(怀疑这是一个长的点击检测延迟)。

有什么问题?

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1 回答 1

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我引用Android Guide on Detecting Common Gestures

无论您是否使用 GestureDetector.OnGestureListener,最好实现一个返回 true 的 onDown() 方法。这是因为所有手势都以 onDown() 消息开头。如果您从 onDown() 返回 false,正如 GestureDetector.SimpleOnGestureListener 默认所做的那样,系统假定您要忽略手势的其余部分,并且永远不会调用 GestureDetector.OnGestureListener 的其他方法。这有可能在您的应用程序中导致意外问题。您应该从 onDown() 返回 false 的唯一情况是您真的想忽略整个手势。

您没有实现该onDown()方法的事实导致了副作用。

于 2014-03-21T07:36:20.690 回答