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我正在使用 Libgdx 构建游戏,并且在使用 Libgdx 首选项实现保存游戏时,我想我会问这是否也适用于 iOS(使用 RoboVM)。如果没有,我将不得不使用另一种方式来保存游戏。

我会自己测试它,但我目前没有任何 iOS 设备。所以,很抱歉:)

这是我的(简单)保存代码:

    public void saveGame()
    {
        Json json = new Json();
        String result = json.toJson(this.playerCharacter);
        Preferences prefs = Gdx.app.getPreferences("Shared");
        prefs.putString("SaveGame", result);
        prefs.flush();
    }
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1 回答 1

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偏好应该起作用。一些 libgdx 演示游戏使用 Preferences 并与 RoboVM iOS 后端一起正常工作。

于 2013-11-01T18:34:12.183 回答