我在 byte[] 中有我的 mp3 文件(从服务下载),我想在我的设备上播放它,类似于播放文件的方式:
MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
mp.setDataSource(PATH_TO_FILE);
mp.prepare();
mp.start();
但我似乎无法找到一种方法来做到这一点。我不介意将文件保存到手机然后播放。如何播放文件,或下载然后播放?
我在 byte[] 中有我的 mp3 文件(从服务下载),我想在我的设备上播放它,类似于播放文件的方式:
MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
mp.setDataSource(PATH_TO_FILE);
mp.prepare();
mp.start();
但我似乎无法找到一种方法来做到这一点。我不介意将文件保存到手机然后播放。如何播放文件,或下载然后播放?
好的,感谢你们所有人,但我需要从 byte[] 播放 mp3,因为我从 .NET webservice 获得它(不希望在服务器上存储动态生成的 mp3)。
最后 - 有许多“陷阱”可以播放简单的 mp3 ......这里是任何需要它的人的代码:
private MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
private void playMp3(byte[] mp3SoundByteArray) {
try {
// create temp file that will hold byte array
File tempMp3 = File.createTempFile("kurchina", "mp3", getCacheDir());
tempMp3.deleteOnExit();
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(tempMp3);
fos.write(mp3SoundByteArray);
fos.close();
// resetting mediaplayer instance to evade problems
mediaPlayer.reset();
// In case you run into issues with threading consider new instance like:
// MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
// Tried passing path directly, but kept getting
// "Prepare failed.: status=0x1"
// so using file descriptor instead
FileInputStream fis = new FileInputStream(tempMp3);
mediaPlayer.setDataSource(fis.getFD());
mediaPlayer.prepare();
mediaPlayer.start();
} catch (IOException ex) {
String s = ex.toString();
ex.printStackTrace();
}
}
编辑:我在 4 年多前写了这个答案——显然从那时起很多事情都发生了变化。请参阅 Justin 关于如何重用 MediaPlayer 实例的评论。另外,我不知道 .deleteOnExit() 现在是否对您有用 - 请随时提出改进建议,以免临时文件堆积。
通过将 MP3 文件编码为 Base64(我已经收到从 Restful API 服务编码的数据),然后创建一个 URL 对象,我找到了一个简单的解决方案。我在 Android 4.1 中对其进行了测试。
public void PlayAudio(String base64EncodedString){
try
{
String url = "data:audio/mp3;base64,"+base64EncodedString;
MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
mediaPlayer.setDataSource(url);
mediaPlayer.prepare();
mediaPlayer.start();
}
catch(Exception ex){
System.out.print(ex.getMessage());
}
}
从 Android MarshMellow(版本代码 23)开始,新的 API 将使这成为可能。
MediaPlayer.setDataSource(android.media.MediaDataSource)
您可以提供 MediaDataSource 的自定义实现并包装一个 byte[]。下面给出一个基本的实现。
import android.annotation.TargetApi;
import android.media.MediaDataSource;
import android.os.Build;
import java.io.IOException;
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.M)
public class ByteArrayMediaDataSource extends MediaDataSource {
private final byte[] data;
public ByteArrayMediaDataSource(byte []data) {
assert data != null;
this.data = data;
}
@Override
public int readAt(long position, byte[] buffer, int offset, int size) throws IOException {
System.arraycopy(data, (int)position, buffer, offset, size);
return size;
}
@Override
public long getSize() throws IOException {
return data.length;
}
@Override
public void close() throws IOException {
// Nothing to do here
}
}
不确定 bytearrays/bytestreams,但如果你有来自服务的 URL,你可以尝试通过调用将数据源设置为网络 URI
setDataSource(Context context, Uri uri)
请参阅API 文档。
如果您以 API 23 及更高版本为目标,请创建这样的类
class MyMediaDataSource(val data: ByteArray) : MediaDataSource() {
override fun readAt(position: Long, buffer: ByteArray, offset: Int, size: Int): Int {
if (position >= data.size) return -1 // -1 indicates EOF
val endPosition: Int = (position + size).toInt()
var size2: Int = size
if (endPosition > data.size)
size2 -= endPosition - data.size
System.arraycopy(data, position.toInt(), buffer, offset, size2)
return size2
}
override fun getSize(): Long {
return data.size.toLong()
}
override fun close() {}
}
并像这样使用
val mediaSource = MyMediaDataSource(byteArray)
MediaPlayer().apply {
setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC)
setDataSource(mediaSource)
setOnCompletionListener { release() }
prepareAsync()
setOnPreparedListener { start() }
}
归功于 krishnakumarp 上面的回答和这篇文章
错误代码:
MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
mp.setDataSource(PATH_TO_FILE);
mp.prepare();
mp.start();
正确代码:
MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
mp.setDataSource(PATH_TO_FILE);
mp.setOnpreparedListener(this);
mp.prepare();
//Implement OnPreparedListener
OnPrepared() {
mp.start();
}
请参阅 API 演示 ..