我已经开始通过 C++ 和 GLFW 使用 OpenGL,但调用glfwCreateWindow(...)
并没有使用我系统上可用的最新版本的 OpenGL(当前为 4.3)创建上下文。我之前在 Java 和 LWJGL 中使用过 OpenGL 4.3 上下文,但自从切换到 GLFW 后,我一直没有成功。
添加调用到
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 4);
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3);
导致glfwCreateWindow(...)
返回错误代码,尽管将次要版本更改为 2 工作正常。添加窗口提示以使用核心配置文件并将前向兼容性设置为 true 也无效。
有谁知道它可能是什么原因/解决这个问题的方法?
编辑:这是在 Windows 7 上。