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我一直在玩,试图在我的 Mac OSX Cocoa 应用程序中实现一个 openCL GPU 计算层,只是为了意识到我的 13" Macbook Pro Late 2011 和它的 Intel HD3000 图形芯片不符合 openCL !

让我的 GPU 进行任何计算的替代方法是什么?

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