关于多边形内的纬度和经度存在一些问题
但我的问题仍然没有得到任何答案
这是我的问题:
假设我们有一个看起来像矩形的多边形
(在实际问题中,它的形状不会像一个矩形,它可能有超过 2 个点,最多可能有 100 个点)
在哪里
-the top left point is combination of latitude = 100.214525 and longitude = 102.12866735
-the top right point is combination of latitude = 105.21335 and longitude = 101.12882515
-the bottom left point is combination of latitude = 29.214124 and longitude = 20.16873
-the bottom right point is combination of latitude = 30.216125 and longitude = 18.1286860
(所有经纬度只有一个例子)
现在我有 4 点,应该有一个 4 点的多边形,并尝试从一个点到另一个点画一条线(多边形内不会有任何孔)
现在假设,我有 2 个用户
比方说
Latitude 78.25151 and Longitude 67.2121021 is the User A's coordinate
和
Latitude 28.25151 and Longitude 157.2121021 is the User B's coordinate
我需要一些算法或可以确定用户 A / B 的坐标是否在多边形内的东西
(如果用户的坐标在多边形内,则返回 true ,否则将返回 false 而不向用户显示任何内容)
供参考
我已经使用 javascript 对其进行了研究
这是我的 javascript
if (!google.maps.Polygon.prototype.getBounds) {
google.maps.Polygon.prototype.getBounds = function(latLng) {
var bounds = new google.maps.LatLngBounds();
var paths = this.getPaths();
var path;
for (var p = 0; p < paths.getLength(); p++) {
path = paths.getAt(p);
for (var i = 0; i < path.getLength(); i++) {
bounds.extend(path.getAt(i));
}
}
return bounds;
}
}
google.maps.Polygon.prototype.containsLatLng = function(latLng) {
var lat, lng;
if(arguments.length == 2) {
if(typeof arguments[0]=="number" && typeof arguments[1]=="number") {
lat = arguments[0];
lng = arguments[1];
}
}
else if (arguments.length == 1) {
var bounds = this.getBounds();
if(bounds != null && !bounds.contains(latLng)) {
return false;
}
lat = latLng.lat();
lng = latLng.lng();
}
else {
console.log("Wrong number of inputs in google.maps.Polygon.prototype.contains.LatLng");
}
// Raycast point in polygon method
var inPoly = false;
var numPaths = this.getPaths().getLength();
for(var p = 0; p < numPaths; p++) {
var path = this.getPaths().getAt(p);
var numPoints = path.getLength();
var j = numPoints-1;
for(var i=0; i < numPoints; i++) {
var vertex1 = path.getAt(i);
var vertex2 = path.getAt(j);
if (vertex1.lng() < lng && vertex2.lng() >= lng || vertex2.lng() < lng && vertex1.lng() >= lng) {
if (vertex1.lat() + (lng - vertex1.lng()) / (vertex2.lng() - vertex1.lng()) * (vertex2.lat() - vertex1.lat()) < lat) {
inPoly = !inPoly;
}
}
j = i;
}
}
return inPoly;
}
如你看到的
该代码包含 2 个函数(包含 LatLng 和 getBounds),使用这些函数,如果我的纬度和经度在多边形内,我可以轻松获得布尔值
像这个例子:
var triangleCoords = [
new google.maps.LatLng(25.774252, -80.190262),
new google.maps.LatLng(18.466465, -66.118292),
new google.maps.LatLng(32.321384, -64.75737)
];
var bermudaTriangle = new google.maps.Polygon({
paths: triangleCoords,
strokeColor: '#FF0000',
strokeOpacity: 0.8,
strokeWeight: 3,
fillColor: '#FF0000',
fillOpacity: 0.35
});
var myLatitudeLongitude = new google.maps.LatLng(24.886436490787712, -70.2685546875);
alert(bermudaTriangle.containsLatLng(myLatitudeLongitude));
但那是javascript
现在在 android 中,我不知道是否有像google.maps.Polygon或google.maps.LatLngBounds这样的东西,因为你可以看到这两个是我的 javascript 函数所必需的
或者有没有其他方法可以在不依赖这两个javascript函数的情况下做这样的事情?