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更新

我创建了一个qt bugticket,希望文档能够得到扩展。

原始问题

Believe an Question from 2010 and the Qt Documentation ,operator==()不适用于自定义类型。

引用:

bool QVariant::operator==(const QVariant & v) const

将此 QVariant 与它们进行比较,如果它们相等则v返回;true否则返回false

QVariant使用它包含的 type() 的相等运算符来检查相等性。如果其类型与此变体的类型不同,QVariant将尝试。convert() v查看canConvert()可能的转换列表。

警告:此函数不支持使用qRegisterMetaType().

我试图从 2010 年的 Stackoverflow 问题中重现重现案例,并且比较对我来说没有任何问题。

我还更进一步,尝试使用自己的类进行比较,这也很有效。要重现,请将以下代码放入任何标题中:

enum MyEnum { Foo, Bar };
Q_DECLARE_METATYPE(MyEnum)

class MyClass
{
  int value;
public:
  MyClass() : value(0)
  {
  }

  MyClass(int a) : value(a)
  {
  }

  bool operator==(const MyClass &) const
  {
    Q_ASSERT(false); // This method seems not to be called
    return false;
  }

  bool operator!=(const MyClass &) const
  {
    Q_ASSERT(false); // This method seems not to be called
    return true;
  }
};

Q_DECLARE_METATYPE(MyClass)

并将以下代码放入任何函数中:

QVariant var1 = QVariant::fromValue<MyEnum>(Foo);
QVariant var2 = QVariant::fromValue<MyEnum>(Foo);
Q_ASSERT(var1 == var2); // Succeeds!

var1 = QVariant::fromValue<MyEnum>(Foo);
var2 = QVariant::fromValue<MyEnum>(Bar);
Q_ASSERT(var1 != var2); // Succeeds!

QVariant obj1 = QVariant::fromValue<MyClass>(MyClass(42));
QVariant obj2 = QVariant::fromValue<MyClass>(MyClass(42));
Q_ASSERT(obj1 == obj2); // Succeeds!

obj1 = QVariant::fromValue<MyClass>(MyClass(42));
obj2 = QVariant::fromValue<MyClass>(MyClass(23));
Q_ASSERT(obj1 != obj2); // Succeeds!

我猜想在较新的 qt 版本中,Q_DECLARE_METATYPE使用 时会获取类型的大小,因此 QVariant 可以按字节比较未知类型的值。

但这只是一个猜测,我不想通过猜测 qt 的功能而不是依赖文档来冒我的应用程序稳定性的风险。

我可以找出 QVariant 如何比较未知类型吗?我宁愿依赖规范而不是实现。

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1 回答 1

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恐怕你需要依赖代码(而且,作为行为,它不能在不破坏的情况下改变),而不是文档。不过,下面有一个惊喜。

这是相关的代码。

QVariant::operator==对于具有未注册运算符的类型将只使用memcmp. 相关的片段(在 5.1 中)是这样的:

bool QVariant::cmp(const QVariant &v) const
{
    QVariant v1 = *this;
    QVariant v2 = v;
    if (d.type != v2.d.type) 
        // handle conversions....

    return handlerManager[v1.d.type]->compare(&v1.d, &v2.d);
}

handlerManager是一个用于执行类型感知操作的全局对象。它包含一个对象数组QVariant::Handler;每个这样的对象都包含对它们知道如何处理的类型执行某些操作的指针:

struct Handler {
    f_construct construct;
    f_clear clear;
    f_null isNull;
    f_load load;
    f_save save;
    f_compare compare;
    f_convert convert;
    f_canConvert canConvert;
    f_debugStream debugStream;
};

这些成员中的每一个实际上都是指向函数的指针。

拥有这个全局对象数组的原因有点复杂——它是为了允许其他 Qt 库(比如 QtGui)为这些库中定义的类型(fi QColor)安装自定义处理程序。

operator[]执行handlerManager一些额外的魔法,即在给定类型的情况下获取正确的每个模块处理程序:

return Handlers[QModulesPrivate::moduleForType(typeId)];

现在类型当然是自定义类型了,所以这里返回的Handler就是Unknownmodule的那个。这Handler将使用 in 中的customCompare函数qvariant.cpp,它执行以下操作:

static bool customCompare(const QVariant::Private *a, const QVariant::Private *b)
{
    const char *const typeName = QMetaType::typeName(a->type);
    if (Q_UNLIKELY(!typeName) && Q_LIKELY(!QMetaType::isRegistered(a->type)))
        qFatal("QVariant::compare: type %d unknown to QVariant.", a->type);

    const void *a_ptr = a->is_shared ? a->data.shared->ptr : &(a->data.ptr);
    const void *b_ptr = b->is_shared ? b->data.shared->ptr : &(b->data.ptr);

    uint typeNameLen = qstrlen(typeName);
    if (typeNameLen > 0 && typeName[typeNameLen - 1] == '*')
        return *static_cast<void *const *>(a_ptr) == *static_cast<void *const *>(b_ptr);

    if (a->is_null && b->is_null)
        return true;

    return !memcmp(a_ptr, b_ptr, QMetaType::sizeOf(a->type));
}

除了一些错误检查和以特殊方式处理共享变体和空变体之外,它还用于memcmp内容。

...似乎只有当类型不是指针类型时。想知道为什么那里有那个代码......


好消息!

从 Qt 5.2 开始,您可以使用QMetaType::registerComparator(参见此处)使 Qt 调用operator<operator==在您的自定义类型上。只需添加到您的main

qRegisterMetaType<MyClass>();
QMetaType::registerComparators<MyClass>();

瞧,你会在你的相等运算符中找到断言。QVariant::cmp现在是:

QVariant v1 = *this;
QVariant v2 = v;
if (d.type != v2.d.type) 
    // handle conversions, like before

// *NEW IMPORTANT CODE*
if (v1.d.type >= QMetaType::User) {
    // non-builtin types (MyClass, MyEnum...)
    int result;
    // will invoke the comparator for v1's type, if ever registered
    if (QMetaType::compare(QT_PREPEND_NAMESPACE(constData(v1.d)), QT_PREPEND_NAMESPACE(constData(v2.d)), v1.d.type, &result))
        return result == 0;
}
// as before
return handlerManager[v1.d.type]->compare(&v1.d, &v2.d);
于 2013-11-04T21:39:08.740 回答