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季节的问候!我有一个函数可以打印出一个 char** 的内容,该 char** 被用作一个数组来存储许多字符串。声明如下:

char** commandArray = (char**)malloc(historySize);

这里 historySize 是一个全局 int,现在设置为 8。该数组以循环队列的形式填充了用户输入的命令。有几个地方我可能希望打印出缓冲区的内容,所以我做了一个函数。理想情况下,该函数接受对 commandArray 的引用并循环遍历它,打印出它包含的内容。现在,我不得不说指针和引用不是我的强项,所以我不确定我是否正确地做事。该函数如下所示:

    /* prints the contents of the history buffer */
void printHistory(char*** historyBuff)
{
    /* a counter for the loop */
    int loopIdx = 0;

    for (loopIdx = 0; loopIdx < historySize; loopIdx++)
    {
        /* print the current history item */
        printf ("\nhistoryBuff[%i] = %s\n", loopIdx, *historyBuff[loopIdx]);
        fflush(stdout);
    }
}

我将我的 char** 传递给这样的函数:

printHistory (&commandArray);

就目前而言,一切都编译得很好,但是当程序打印历史记录时,函数会挂在循环中的某个位置,并且不会打印出 char** 中的内容。所以,我的问题是:我是否正确地传递了 commandArray,我是否正确地声明了函数,我是否在函数中以正确的方式取消引用它?

提前感谢您的任何和所有帮助或建议!

-本

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2 回答 2

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  1. 为了使您的代码按原样工作,您应该像这样取消引用:

    (*historyBuff)[loopIdx]

    你写东西的方式[]之前发生过,*因为 C 中的运算符优先级,这不是你想要的。

  2. 您需要为命令数组分配更多空间。现在它实际上还不足以容纳historySize char*'s:

    char** commandArray = (char**)malloc(historySize * sizeof(char*));
    
  3. 您不需要通过“引用”传递此数组。你可以像这样声明你的函数:

    void printHistory(char** historyBuff)
    

    并直接传入commandArraychar***如果您打算更改函数中某处的实际数组指针(例如,如果您需要realloc它以腾出更多空间),您只需要传入 a 。

  4. 对于仅打印内容的函数,您可以更进一步并声明 things const。这是对调用者的“保证”(只要您可以保证 C 中的任何内容),您不会修改数组或其中的字符串:

    void printHistory(const char *const * historyBuff)
    
于 2009-12-28T16:39:37.817 回答
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1.

malloc分配一些字节,而不是指针。如果historySize是您分配的字符指针的数量,则需要更改:

char** commandArray = (char**)malloc(historySize);

到:

char** commandArray = malloc( historySize * sizeof(char*) );

2.

printHistory()不会改变commandArray指针。您无需通过char***. Achar**会做。

于 2009-12-28T16:42:08.977 回答