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我想从 Lua 更新 C 中的一些值,并且我已经编写了自己的绑定函数,但我想知道是否有可能。

我希望能够做到这一点

myNamespace.myValue = 10

让它做和这个一样的事情

myNamespace.setMyValue(10)

可能的?主要是好奇。直接分配/读取值而不是调用 get/set 函数更简洁。Lua 可以做任何这样的自动翻译吗?

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这当然是可能的。您可以重载元__newindex方法以将 myValue 转换为setMyValue,然后在表上调用它。一个例子:

local meta = {
    __newindex = function(t, key, value)
        local setterName = "set" .. key:sub(0, 1):upper() .. key:sub(2)
        local setter = t[setterName]
        if setter == nil then
            error("Setter " .. setterName .. " does not exist on table")
        end

        return setter(t, value)
    end
}

local table = {
    setMyValue = function(self, v)
        print("Set value to " .. tostring(v))
    end
}
setmetatable(table, meta)

table.myValue = "Hello"

这将打印“Set value to Hello”。

您可能希望重载 __index 以执行相同的操作,但getMyValue也可以使用。

于 2013-10-31T09:08:41.423 回答